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Die Gauselmann-Gruppe ist eine familiengeführte, international agierende Unternehmensgruppe der Automatenwirtschaft, die von Paul Gauselmann gegründet wurde.

Das in Espelkamp und Lübbecke Kreis Minden-Lübbecke beheimatete Unternehmen entwickelt, produziert und vertreibt Spielautomaten mit und ohne Gewinnmöglichkeit sowie Geldmanagementsysteme, betreibt eine Spielhallenkette und ist darüber hinaus in den Bereichen Sportwette , Online-Gaming , Financial Services und Spielbanken tätig.

Die Unternehmensgruppe ist seit eine Familienstiftung der vormaligen Inhaberfamilie Gauselmann. Die wesentlichen operativen Unternehmen der Gauselmann-Gruppe sind: Das gesamte Geschäftsvolumen der verschiedenen Unternehmensbereiche lag im Geschäftsjahr bei 2, Milliarden Euro Am Ende des Geschäftsjahres waren weltweit Von August [6] bis Februar ermittelte die Staatsanwaltschaft Augsburg und später die Staatsanwaltschaft Bielefeld gegen fünf Unternehmen der Gauselmann-Gruppe wegen des Verdachts der Manipulation von Spielautomaten für ungleiche Gewinnchancen.

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März wurden die Ermittlungen eingestellt. Deshalb hätten sich jährlich bis zu 20 seiner Führungskräfte mit jeweils vierstelligen Spendenschecks beteiligt, die der Konzernchef dann an Abgeordnete verschickt habe.

Pro Person hätten die Beträge unterhalb der Grenze von 3. Im September wurde der Gauselmann-Gruppe vorgeworfen, zu überhöhten Preisen Gesellschafteranteile von zwei Tochterunternehmen der FDP erworben zu haben und so eine undeklarierte Parteispende getätigt zu haben.

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Inhalte und Funktionen den dortigen Profilen der Nutzer zuordnen. Um die Töne der Tonspuren festzuhalten, können auch in diesem Jahr wieder mit dem Handy oder Tablet eigene Foto- und Videoaufnahmen von den zahlreichen Jukebox-Songs im Deutschen Automatenmuseum gemacht und unter music4millions in den sozialen Netzwerken veröffentlicht werden.

Mit unserer Aktion wollen wir dazu beitragen, dass die tolle Musik von damals nicht vergessen wird! Der Internationale Museumstag ist ein seit jährlich stattfindendes internationales Ereignis, bei dem am dritten Sonntag im Mai auf die Vielfalt und Bedeutung der Museen aufmerksam gemacht wird.

Die Personenwaage der Marke Seca gehört zu den Dienstleistungsautomaten und ist - anders als andere Waagen - ein relativ schlankes Modell, das in verschiedenen Farben, unter anderem auch in gold, erhältlich war.

Dieser befand sich oberhalb der Anzeige. Danach konnte er am seitlich angebrachten Hebel ziehen, woraufhin das Gerät begann, das Gewicht zu messen und dieses zeitgleich auf der runden Skala anzeigte.

Selbstverständlich wurde frische und gute Qualität vorausgesetzt. Um das Vertrauen der Kunden aufrechtzuerhalten, wurde der Automat alle zehn Tage kontrolliert und nachgefüllt.

Somit steht dieser Warenautomat in einer weit zurückreichenden Tradition der Herstellung und Aufstellung von Kondomautomaten.

Der niederländische Automatenentwickler Piet van Dessel hat seinen "Vendor Dancing Pair" mit melodischen Klängen auf den Markt gebracht, der die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich lenkte.

Die Ware wurde nicht nur optisch eindrucksvoll präsentiert, auch fiel sie sofort ins Auge, weil die Glocke mit einer filigranen Plexiglas-Haube versehen war, unter der sich nach Betätigung des Auswurfhebels auf einer schallplattenähnlichen Bodenplatte ein tanzendes Pärchen drehte.

Dazu ertönte eine Spieluhr, die mit ihren sanften Melodien die Zuschauer in den Bann zog. Nachdem man 10 Pfennig in den Münzschacht geworfen hatte, konnte man sich eine Handvoll Nüsse aus der Auswurfschale nehmen.

Der Chyromant gehörte zu den geheimnisvollen Handlese-Automaten, die vorgaben, aus den Linien und Formen der Handfläche eine Auskunft über den "Karakter und das Schicksal" des Fragenden zu geben.

Er wurde nach , zur Zeit des ersten Weltkrieges, auf den Markt gebracht. In den von Angst und Ungewissheit geprägten Tagen diente er z. Durch einen elektromechanischen Kontakt zwischen der Handplatte und der Walze mit den Horoskop-Sprüchen wurden die Informationen zur individuellen Form der Hand sowie dem Geschlecht weitergeleitet.

Mittels der Daten wurde ein passender Spruch auf der Walze ausgewählt. Dieser konnte dem Automaten seitlich links als Ausdruck entnommen werden.

Dieser Automat veranschaulicht wie kaum ein anderer das gelungene Aufeinandertreffen von attraktiver Unterhaltung und zeitgenössischem Design.

Der Korpus erinnert an eine Skulptur, die die stilisierten Körper zweier Boxer zeigt, die mit beiden Beinen fest auf dem Boden stehend, die Arme zum Kampf erheben.

Die Formgebung ist dabei dem Kubismus zuzuordnen. Einer Stilrichtung, dessen Name auf den lateinischen Begriff "Cubus" Würfel zurückgeht und die charakteristische eckige bzw.

Im oberen Drittel des Exponats wird der Blick auf einen Boxring gewährt, in dem sich zwei Sportler gegenüberstehen.

Nach Einwurf einer Pfennig-Münze umfasste der Spieler die zwei Griffe, drehte den rechten nach rechts und bekam daraufhin einen Stromschlag.

Jedoch bot der Automat zeitgleich nicht nur für eine Person Unterhaltung. Zu erleben waren diese Automaten oft auf Jahrmärkten bereits zu Beginn des Durch die herbeigeführte Begegnung mit Elektrizität sollte der Körper von allen Leiden befreit werden.

Dieses Polyphon ist ein mechanisches Kammzungenmusikinstrument mit Glockenspiel von imposanten 2,30 Metern Höhe. Im Jahr wird es auf der Weltausstellung in Paris als Neuheit vorgestellt.

Der Toninformationsträger ist eine Metall-Lochplatte, bei der auf der Vorderseite kleine Streifen ausgestanzt sind.

Auf der Rückseite sind diese im Grad-Winkel umgebogen und bilden dort die sogenannten Stanznocken. Durch Drehung der Lochplatte bewegen sich die Nocken an Sternrädchen vorbei, welche wiederum die insgesamt Tonzungen an zwei Stimmkämmen anzupfen.

Angetrieben wird die Mechanik durch ein Federwerk mit Kurbelaufzug. Die Besonderheit des Polyphons ist die vertikale Wechselmechanik der Lochplatten, welche von Gustav Brachhausen patentiert wird.

Durch einen horizontal verschiebbaren Hebel bietet das Polyphon zehn Titel zur Auswahl und stellt damit einen Vorfahren der Musikbox dar.

Das Violano Virtuoso ist ein mechanische Musikinstrument, das ganz automatisch Klavier und Geige in Harmonie miteinander zum Klingen bringt.

Der Datenträger ist eine Notenrolle aus Papier mit Perforationen, welche abgetastet und durch Elektromotoren und -magnete in Geigen- und Klavierspiel übersetzt werden.

Der Körper aus wahlweise Eiche oder Mahagoni enthält im Unterschrank die Notenrolle, im Aufsatz sind publikumswirksam die Geige und dahinter das senkrecht aufgestellte Piano in Szene gesetzt.

Gläserne Türen geben die Sicht ins Innere frei und erlauben staunende Blicke auf das musikalische Wunderwerk.

Alle Welt verbindet den Namen Thomas A. Edison mit einer der revolutionärsten Erfindungen der Neuzeit - der Glühlampe.

Neben vielem anderen hat er auch die Wachswalze erfunden, einen der beliebtesten Tonträger des frühen Zum Abspielen einer solchen Walze muss der hohle, schwarze, mit einer Tonrille versehene Zylinder in den Phonographen eingespannt und in Rotation versetzt werden.

Die rillenförmige Tiefenschrift wird durch den Tonabnehmer ausgelesen und in Verbindung mit der Schalldose und dem Schalltrichter hörbar gemacht.

Zu Beginn des Centigrade 37 war ein elektromechanischer Flipperautomat, der durch seine kunstvolle Gestaltung im Science-Fiction-Stil ins Auge stach.

Das Design des Künstlers Gordon Morison, welches die typische Bildsprache der 70er-Jahre widerspiegelte, konnte nicht nur auf der Spielfläche, sondern auch auf dem Backglass bewundert werden.

Auf der linken Seite der Rückwand war neben einem Thermometer eine Dame in einer Glasröhre abgebildet. Dieses Ziel wurde bereits im Flippernamen "Centigrade 37", welcher übersetzt "Celsius 37" bedeutet, preisgegeben.

Zum Erfüllen der Aufgabe standen fünf Kugeln zur Verfügung. Mit Hilfe von zwei Flipperfingern galt es, die Kugeln möglichst lange im Spiel zu halten, um viele Punkte zu erzielen.

Diese fielen beim Auftreffen der Kugel auf verschiedene Federtürme im Spielfeld an. Je mehr Punkte gesammelt wurden, desto höher stiegen der rote Balken im Thermometer und folglich auch die Körpertemperatur der zu rettenden Dame an.

Noch vor der Erfindung der Flipperfinger im Jahr bestand die einzige Möglichkeit, an diesem Gerät den Spielverlauf zu beeinflussen, darin, die Abschussintensität der Kugel zu variieren.

Nach Abschuss der Kugel war es demnach nicht mehr möglich, in den Verlauf des Spiels einzugreifen. Der Spieler musste versuchen, seine Kugel durch die Nägel hindurch in die Wertungslöcher zu manövrieren.

Das Addieren der Punkte hatte dabei im Kopf zu passieren. Dahinter verbirgt sich kein geringerer als Alfred W.

Der Einsatz für ein Spiel betrug 10 Pfennig, wobei es sich um einen Auszahlflipper handelte. Somit war dieser Flipper ein Geldspieler und kein Unterhalter!

Bei einem Punktestand von Sowohl die Flipperarme, als auch die Federtürme, die bei Kontakt Punkte werteten und mit Kraft die Kugel zurückschlugen, verliehen dem Gerät ein bisher an deutschen Automaten unbekanntes Tempo.

Es ging darum, die Kugel möglichst lange auf dem Spielfeld zu halten und dabei Punkte zu sammeln, während die Namen der Pferde mit jedem Anschlag abwechselnd auf dem Backglass leuchteten.

Paul Gauselmann fasste den Entschluss, neben der Aufstellung und dem Vertrieb von münzbetriebenen Automaten selbst Geldspielgeräte herzustellen.

Zwei gut gekleidete, schnauzbärtige Gentlemen mit Hut stehen rauchend an einer Bar. Sie scheinen ganz ins Würfelspiel vertieft, während ihnen der Barkeeper nachschenkt.

Bewusst ist sie so international gehalten, da es sich bei diesem Glücksspielautomaten um Exportware handelte.

Das abgebildete Gerät war wohl für den britischen Markt bestimmt, da es sich nur mit Penny-Münzen bespielen lässt. Nach dem Einwurf eines Pennys und dem Drehen an der entsprechenden Vorrichtung, setzten sich die drei Walzen hinter der Inszenierung in Bewegung.

Die mit Würfelaugen versehenen Walzen stoppen und die Kombination bestimmte den eventuellen Gewinn. Hilfreich dürfte dabei der Gewinnplan gewesen sein, der an prominenter Stelle am Exponat angebracht ist.

Zur zusätzlichen Unterhaltung ist der Automat mit einem besonderen Feature ausgestattet, denn beim Spiel bewegen sich die Arme der Herren, so dass der Würfelbecher wackelt.

Ein Grund für diesen Erfolg, neben der oft gelobten Formschönheit und der Tatsache, dass es sich um die erste elektrische Dreischeibenmaschine als Wandgerät handelte, war die Werbestrategie.

Bereits im Herbst begann ein Werbemarathon in den bekannten Fachzeitschriften. Ausgeliefert wurde ab dem Die Produktion verlagerte sich an den Standort Bingen.

Noch vor dem Inkrafttreten der Neuordnung des Geldspiels auf den Markt gebracht, erfüllte dieses Dreischeibengerät bereits die Anforderungen der neuen Gesetzgebung.

An der Vorderseite des hölzernen Gehäuses befindet sich eine Glasscheibe, durch die das Geschehen in der Metallspirale beobachtet werden kann und durch die ein bunter Aufdruck mit dem erzielbaren Gewinn erkennbar ist.

Der Name "Allwin" kommt daher, dass bei vielen dieser Automaten ein Treffer in jede der Fangtaschen einen Gewinn bedeutet.

Dieser war je nach Modell entweder ein Geldbetrag oder eine Ware. Nach Einwurf einer 1-Penny-Münze wird eine Kugel freigegeben, die mit dem rechts unten angebrachten Abschusshebel in das Spielfeld geschossen werden muss.

Gelingt es dem Spieler, dass die Kugel in eine von den Taschen fällt, hat dieser ein KitKat gewonnen, wie der Name des Automaten verrät. Der "Favorit" gilt als einer der ersten Nachkriegsspielautomaten.

Durch die Glasscheibe an der Front des Holzgehäuses, lässt sich das Spiel in der Münzschleuder verfolgen.

Sie konnte wahlweise mit Geld oder Spielmarken bespielt werden. Wurde die Spielmarke oder das Geldstück eingeworfen, musste der Spieler versuchen, die Münze mithilfe des "Schneppers" in einen der zwei Gewinnschächte mit einem Hufeisen zu befördern.

Gelang dies, so wurde ein Gewinn ausgezahlt. Fiel sie in eines der vier Fächer ohne Hufeisen, war die Münze verloren und das Spiel beendet.

Wurde in keines der Fächer getroffen, fiel die Münze wieder zurück und der Spieler konnte erneut sein Geschick unter Beweis stellen. Durch einen Ständer war es möglich das Exponat auch auf dem Boden zu platzieren.

Dies freute besonders die Lokalinhaber, da somit Beschädigungen an der Wand vermieden wurden. Der Automat erregte die Aufmerksamkeit der Menschen mit einem Zeppelin als zentralem Motiv auf der Spielfläche, der den zeitgenössischen Traum vom Fliegen widerspiegelte.

Im Gegensatz zu anderen Geschicklichkeitsautomaten wurde nicht mit einer Kugel, sondern direkt mit der eingeworfenen 5 Reichspfennig-Münze gespielt.

Nach Einwurf tauchte die Münze unten rechts oberhalb des Schleuderhebels wieder auf. Wenn der Schuss zu schwach oder zu stark war, konnte dieser wiederholt werden.

Wenn die Münze nicht gefangen wurde, war sie verloren. Im Zentrum der Box befindet sich die Auswahltastatur mit entsprechenden Titelstreifen.

Flankiert wird sie von zwei mit Goldfäden durchzogenen Glasscheiben, die seitlich einen Blick auf die Wechselmechanik freigeben. Symphonie M 80 Th.

Eine der historisch bedeutendsten deutschen Automatenfirmen wurde in Hamburg-Altona von Theodor Bergmann gegründet. Sie überzeugte mit ihren 80 Wahlmöglichkeiten, einer zuverlässigen Technik und ihrem hervorragenden Klang.

Hierfür waren elektrodynamische Lautsprecher mit 3-Wege-System und ein Watt-Röhrenverstärker verantwortlich. Paul Gauselmann, der von bis als Angestellter für das Unternehmen Harting tätig war, entwickelte die Symphonie M 80 weiter.

Nur ein halbes Jahr nach seiner Anstellung, kaufte er sich 17 dieser Modelle und legte mit ihrer Aufstellung den Grundstein der heutigen Gauselmann Gruppe.

Aber erst mit dem einsetzenden Wirtschaftswunder entwickelt sich auch in Deutschland ein Markt für Musikboxen.

Tonomat ist der zweite deutsche Hersteller von Musikautomaten. Mit dem Modell "Panoramic " lehnt sich die hessische Firma optisch an amerikanische Vorbilder an und erzielt damit gute Verkaufszahlen sowohl im Inland als auch im Ausland.

Darunter stehen die verschiedenen Titel auf einer Trommel, die mit Hilfe eines Stellrades gedreht und ausgewählt werden können.

Zu sehen, wie sich Schallplatte und Tonarm aufeinander zubewegen und zu hören, dass der gewünschte Titel erklingt — das fasziniert heute genauso wie damals.

In der Ausstellung veranschaulichen rund 40 Modelle aus US-amerikanischer Produktion nicht nur die Entwicklung der Technik, sondern auch die des Designs sowie den Musikgeschmack der jeweiligen Zeit.

So wurde sie nicht nur zum Relikt, sondern auch zum Kultobjekt mit kulturhistorischem Wert. Begeben sie sich auf eine Reise durch die Geschichte der münzbetriebenen Musikautomaten von den er- bis in die er-Jahre.

Sichern Sie sich jetzt ihren Platz in einer der technischen Führungen am Samstag, den November entweder um 12 Uhr oder um 16 Uhr!

Wirtschaftsraum Lübbecke und Umgebung. Deshalb hätten sich jährlich bis zu 20 seiner Führungskräfte mit jeweils vierstelligen Spendenschecks beteiligt, die der Konzernchef dann an Abgeordnete verschickt habe. Die Daten von nicht gesperrten Personen werden nach dem Abgleich mit dem Verschwinden des Prüfbilds automatisch gelöscht. Sie steht dem Kuratorium der Gauselmann-Stiftung vor und war bis zum November , von 13 bis 17 Uhr weiterlesen. Zurück Bad Laer - Übersicht. Durch die Gründung weiterer Firmen oder die Übernahme bereits bestehender Unternehmen wuchs die Gauselmann Gruppe stetig. Es gibt neue Nachrichten auf noz. Von August [6] bis Februar ermittelte die Staatsanwaltschaft Augsburg und später die Staatsanwaltschaft Bielefeld gegen fünf Unternehmen der Gauselmann-Gruppe wegen des Verdachts der Manipulation von Spielautomaten für ungleiche Gewinnchancen. Die gut 50 neuen Büros zuzüglich moderner Konferenz- und Archivräume sollen bis Ende Juli nächsten Jahres bezugsfertig sein und sind vorrangig für die Verwaltung des Tochterunternehmens Casion merkur-Spielothek GmbH angedacht, dessen Geschäftsleitung ebenfalls in den Neubau einziehen wird. Oktober um Allein schon, wenn man die Höhe der Spenden im einzelnen betrachtet, wird deutlich, dass die Spenden nicht geeignet waren, politischen Einfluss zu nehmen. Millionen Menschen begeistern wir täglich mit spannenden Spielen und bester Unterhaltung in unseren über modernen Entertainmentcentern in Deutschland und zehn weiteren europäischen Ländern. Am Ende des Geschäftsjahres waren weltweit Januar nachträgliche bauliche Veränderungen an den von ihr untersuchten Gauselmann-Automaten fest, die aber nicht den Spielerschutz betroffen hätten.

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Durch die Nutzung dieser Website erklären Sie sich mit den Nutzungsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie einverstanden. Sie bietet Online-Händlern eine individuelle, sichere und zertifizierte Zahlungsabwicklung für ihre Kunden. Zurück ePaper - Übersicht. In seinem neuen Aufgabengebiet konnte sich Paul Gauselmann bestens entfalten, u. Mehrere Kurstermine in den Herbstferien. Anmelden Ihre Daten werden verschlüsselt übertragen. Gauselmann wuchs in Münster auf. Überhaupt wird es mehrere Sitzungs- und auch Archivräume geben, die dringend benötigt werden. Zurück Lotte - Übersicht Sportfreunde Lotte. Die Einrichtung der Stiftung schützt das Unternehmen darüber hinaus vor unvorhersehbaren erbschaftsteuerlichen Belastungen.

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Oktober um Ich freue mich auf die Einweihung im nächsten Jahr. Der UTE-Stammtisch trifft sich am Möglicherweise unterliegen die Inhalte jeweils zusätzlichen Bedingungen. Im Bereich der Spielbanken engagiert sich die Unternehmensgruppe Gauselmann seit Jetzt die Startseite neu laden.

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